Facebook делится факторами успеха разработки игр для социальных сетей

Представитель самой популярной в мире социальной сети Facebook Гаретт Моррис поделился факторами успеха игростроения на московской конференции Facebook Game On, прошедшей 15 апреля. Разнообразие платежных методов и привлечение пользователей к активному обсуждению игрового процесса — одни из самых важных вещей, которые стоит помнить каждому разработчику.

facebook_game_dev (2)Моррис показал четыре основных этапа развития игры или игрового приложения в социальной сети b:

  • Обнаружение;
  • Установка;
  • Вовлечение;
  • Платежи.

Последовательное акцентирование внимания на каждом из шагов позволяет обеспечить максимальную выгоду в конечном счете. Например, повысить число обнаружений приложения в Facebook помогает размещение в App Center, после старта работы которого число ежедневных установок увеличилось на треть.

На этапе установки значительную роль играют две вещи: простое описание приложения и интуитивно понятная система регистрации учетной записи. И если со вторым шагом зачастую все более-менее понятно, так как авторизация происходит автоматически, основываясь на данных уже внесенных пользователем в Facebook, то вот с описанием многие разработчики мудрят.

Поддерживать интерес к приложению дело нелегкое. Помогают в этом, по словам Морриса, оповещения Facebook (не слишком частые), всевозможные игровые достижения, возможность рассказать о своем успехе друзьям и платформа Open Graph.

Игры Facebook

И вот, когда пользователь нашел, установил и заинтересовался приложением, необходимо позволить сделать ему желаемые внутриигровые покупки. Представитель Facebook сделал акцент на необходимость обеспечения пользователя желаемыми средствами оплаты, учитывая предпочтения отдельных стран:

Пользователи некоторых стран оплачивают покупки в Facebook прямо с мобильного телефона. Нужно найти специальный подход и отобразить для такого случая самый удобный способ оплаты.

Моррис призывал разработчиков фокусироваться на качестве выпускаемых продуктов, ведь именно качество стимулирует рост продаж и создает авторитетное имя, которое в последствие будет работать само на себя.

Смотрите на свои проекты с точки зрения пользователей.

Социальная сеть Facebook является очень популярной “игровой платформой”. Запущенная в 2007 году платформа для разработки игровых приложений сейчас находится на пике своей популярности. Каждый месяц в компании фиксируют более 250 миллионов играющих пользователей.

Читайте также:
Марк Цукерберг снялся в рекламном ролике Facebook Home.
Найден самый первый сайт создателя Facebook Марка Цукерберга.
Появление Facebook Home для iOS пока не планируется.
Facebook Home представлен для устройств на базе Android.

Читайте также

Популярные статьи