Для многих современных людей вопрос повышения личной эффективности является главным, а успех на работе, в бизнесе и личной жизни воспринимается как основной критерий определения уровня счастья и самоудовлетворения. Работая над собой, целеустремленные граждане применяют различные программы, методики и даже специальные девайсы, к которым относится простенькая, на первый взгляд, игрушка Fidget Cube.
Начать описание Fidget Cube стоит издалека, практически с доисторических времен, когда предки современного человека в процессе эволюции научились делать сразу несколько дел одновременно – искать пищу, присматривать за потомством, отслеживать появление хищников и т.д. С тех пор наш мозг требует наличия нескольких операций для обработки и не желает концентрироваться на единственной, пусть и приоритетной задаче. Именно поэтому мы ерзаем на стуле и щелкаем авторучкой на уроках, рисуем на стикерах во время важного телефонного разговора, вертимся или качаемся на стуле в офисе и производим прочие, бесполезные, казалось бы, действия.
Кроме того, значительная часть современных детей (по некоторым оценкам – до 10%) страдает от синдрома дефицита внимания и гиперактивности. Такой ребенок хуже усваивает школьную программу, испытывая трудности с концентрацией внимания. При этом СДВГ, по мнению большинства специалистов, не лечится – человек попросту приспосабливается к нему во взрослой жизни. Согласно проведенным в 2005 году исследованиям, дети, которым позволяли вести себя на уроках более раскованно, лучше сдавали тесты, чем те, у которых была строгая дисциплина во время занятий. То есть, в отличие от электронных гаджетов, люди работают эффективнее при полной загрузке “оперативной памяти”.
Таким образом, мы выяснили, что постоянное отвлечение некоторых участков головного мозга от основной задачи является вовсе не проблемой, а потребностью, удовлетворение которой повышает общую продуктивность. Тут мы переходим непосредственно к Fidget Cube – девайсу, который принимает на себя функцию заполнения ОЗУ пользователя.
По сути, это карманная игрушка, которая занимает руки человека во время напряженной умственной деятельности. Концентрируясь на основной задаче, ребенок или взрослый может щелкать, вращать и вертеть различные “финтиклюшки”, расположенные на 6-ти сторонах небольшого кубика размерами 33 × 33 мм. Такая незамысловатая идея легла в основу проекта на Kickstarter, авторы которого – братья Мэтью и Марк МакЛахлены – просили посетителей краудфандинга инвестировать 15 тысяч долларов в производство аксессуара.
В результате усилиями 150 тысяч человек было собрано $6,5 млн, и сейчас Fidget Cube расходится широкими тиражами по всему миру.
Последняя версия антистресс-кубика доступна в десяти цветовых вариациях, а его конструкция состоит из шести основных элементов:
- Click – 5 небольших круглых кнопок, три из которых щелкают подобно авторучке, а еще две нажимаются бесшумно;
- Glide – подобие джойстика на геймпаде, который можно вращать большим пальцем;
- Flip – обычный переключатель, можно быстро “клацать” со звуком, или нажимать плавно;
- Spin – вращающийся диск с небольшим выступом для подушечки пальца;
- Breathe – выемка, позаимствованная у антистресс-камушков;
- Roll – три прокручивающиеся шестеренки и металлический шарик, который можно вращается и щелкает при нажатии.
Читая отзывы пользователей о Fidget Cube, можно заметить, что каждая сторона антистресс-кубика находит своих приверженцев – кому-то больше нравится активно щелкать, кто-то предпочитает равномерные вращательные движения, а есть и те, кто ценит свободу действий при работе с джойстиком или выемкой. При этом и те, и другие отмечают повышение собственной продуктивности при использовании девайса.