Жанр Endless Runner на iOS-платформе себя уже изрядно истрепал. Создатели игр этого жанра уже давно не вносили глобальных изменений, вот и получилось множество однотипных игр. Но разработчики Gorozoid все же сделали попытку привнести немного новшеств данному игровому жанру в своей новой игре The End.
Абсолютно другой пост апокалиптический мир, нежели мы привыкли видеть. Разбитые машины, груды металлолома, повсюду разлетевшийся мусор это всё, что осталось от населения города, и честно сказать, атмосфера довольно реальная. К тому же прорисовка сделана на совесть, за исключением героя, который вроде взят из старых пост апокалиптических фильмов, но это придает некую кинематографическую изюминку.
Что касается процесса игры, то он довольно стандартный для этого жанра: разбег, прыжок с уступа после марафон без остановки. И вот бежим, правда, не понятно от чего или от кого и есть ли смысл в этой спешке, или просто герой получает от бега кайф, это остаётся загадкой. Те же прыжки, повороты и подкаты присущие этому жанру, но с отличием, которое заключатся в их количестве, это Вы точно заметите, так как Ваш палец, всегда будет возле экрана.
Разработчики потрудились над разнообразием мира, благодаря которому глаза не устают, не взирая на однообразие процесса игры. Вам предстоит увидеть весь городок, конечно по мере прохождения 70 испытаний. К сожалению, они не так уж и интересны. Согласитесь, что найти место и собрать какое-то число изоленты, играющую роль местной валюты, не представляет собой особый интерес. Однако наличие этой самой изоленты привлечёт Ваше внимание, так с её помощью можно приобрести способность или же пропустить любое испытание.
Хотелось бы видеть каких-нибудь внезапностей, вроде неожиданных обвалов, например моста или же резкого взрыва стоящей машины, подобное точно освежило бы геймплей. Нехватающую остроту Gorozoid решил своеобразно: мир не постоянен, порой город погружается в непроглядную ночную тьму, а иногда в городе стоит красный туман, вызванный горящей лавой. В добавок к этому, нетрадиционный ход для этого жанра – это шкала жизни, которая будет убывать, если Вы например пробежитесь по кипящей лаве или перецепитесь через торчащую арматуру, или зацепите своим телом разбитое авто.
Не порадовала простота бонусов – щит, здоровье, удвоение очков и камера, позволяющая делать снимки в течении игры.
Благосклонна ли к Вам Фортуна? Узнать это, Вы сможете в случае смерти, конечно купив заранее, так называемые счастливые монетки, с помощью которых, есть один шанс из двух, пойти дальше, своего рода “орел или решка”, при чём если не получилось с первого раза, то подкидывай ещё одну, если она есть. И сказать честно, такое решение, лично я, ни разу не наблюдал. При длительной игре, получая различные достижения, повышается коэффициент, умножаемый на полученные очки, можно повысить его аж до 1300.
Подводя итог, мы видим приятные, не свойственные данному жанру, нововведения. Стоит заметить, что нестандартность новшеств нисколечко не выводит игру за рамки жанра, а даже наоборот, ставит абсолютно новый уровень для подобных игр. Это и лучшая графика, и самые большие размеры мира, и более высокая скорость, и ко всему этому, ещё и отличная атмосфера с не стоящим на месте, меняющимся миром.