Я прекрасно помню то время, когда ведущие компании игровой индустрии, такие как Sony, Nintendo и Microsoft поначалу шутили над играми для iPhone. Это было сразу после того как Apple, снизила цену на iPod Touch до приятной цены в $199.
Исследовательская фирма IDC и аналитическая компания App Annie провели исследование того, насколько сильно вырос рынок мобильных игр за последнее время. По данным этого исследования владельцы смартфонов и планшетов на платформах iOS и Android тратят в три раза больше при покупке игр в App Store и Google Play Store, нежели владельцы портативных игровых консолей.
Приведённые цифры говорят о том, что в ближайшее время смартфоны могут попытаться занять нишу игровых портативных консолей или даже вытеснить последние с рынка.
Также в отчёте говорится о том, что пользователи стали чаще покупать игры в App Store и Google Play Store, в то время как продажи игр для Sony и Nintendo снизились.
Далее необходимо отметить, что в первом квартале текущего года, богатого как известно, на праздники, общие расходы на игры для платформ iOS и Android были больше расходов, которые люди потратили на игры для портативных консолей Sony PSP, Sony Vita a также семейство Nintendo DS, DSi и 3DS.
Приведённые цифры не включают в себя доходы от рекламы и показывают лишь поступления от продажи скаченных игр. Если же в исследование включить прибыль от рекламных кампаний, то разница будет ещё более впечатляющая. На диаграмме ниже видно, что объём продаж, приходящийся на долю Азиатско-Тихоокеанского рынка вырос больше всего.
Самое интересное заключается в том, из приложений, покупаемых для платформы Android, 80% расходов приходится на игры, в то время как на игры под iOS расходуется 70%. С другой стороны, необходимо учитывать, что пользователи продукции Apple тратят больше средств не только на игры, но и на прикладные программы, чем их коллеги использующие Android-устройства. Опять же, пользователи iOS в целом тратят на игры больше, чем сторонники платформы Android.
Отметим, что после снижения Apple цены на iPod Touch до $199, данное устройство считается идеальным игровым устройством.
Само собой, никто не говорит, что рынок игровых консолей мёртв. Даже больше – рост iOS-устройств и распространённость Android может оживить рынок. И сейчас мы уже можем наблюдать ряд интересных решений в которых не участвовали ни Sony ни Nintendo.
Яркий пример тому – новое игровое устройство под названием “Nvidia Shield”.
Впервые устройство было представлено на выставке Consumer Electronic Show в январе. Это устройство под управлением операционной системы Android оснащено топовым чипсетом Tegra 4, внешне напоминает игровой джойстик и имеет встроенный 5-дюймовый экран с разрешением 720p.
“Nvidia Shield” имеет три ключевых точки: во-первых встроенный мини-HDMI разъём с поддержкой разрешения 4К, во-вторых, работая под управлением Android, устройство имеет возможность покупки и загрузки игр с Google Play и магазина Nvidia TegraZone и в-третьих устройство поддерживает потоковую передачу Steam игр с PC через Wi-Fi.
Начало продаж “Nvidia Shield” в Северной Америке ожидается в июне это года, но уже сейчас устройство доступно для предзаказа.
Но всё же маловероятно что “Nvidia Shield” составит большую конкуренцию портативным игровым консолям от Sony или Nintendo. Всё дело в его цене, которая составляет $349. Это на $100 больше чем цена Sony PlayStation Vita и в два раза больше цены на 3DS XL Nintendo.
На ролике ниже показываются возможности железа “Nvidia Sheild”, перечень предустановленных игр, информация для предзаказа, а также многое другое.
Что касается отчёта AppAnnie/IDC, то ключевым фактором падения популярности портативных игровых консолей является цена. Имеется ввиду что iPhone и Android – устройства сделали мобильные игры популярными из-за их низкой цены и большого выбора.
В то время как новая игра для 3DS или PS Vita обойдётся в сумму до $40, то запуск игры на iPhone или iPad будет стоить примерно от 99 центов до нескольких долларов.
Карманные компьютеры также не могут конкурировать с распространенностью смартфонов и планшетов.
По некоторым прогнозам, в 1 квартале 2013 года планируется выпустить около 200 млн. портативных игровых консолей, в то время как Gartner предполагает, что только в это году будет выпущено около двух миллиардов смартфонов и планшетов – заметная разница, если не сказать больше.
Ну и наконец, когда Electronic Arts начнёт продвижение настольных игровых движков, таких как “Frostbite to iOS” и выпускать большие релизы, такие как Real Racing, то портативные игровые консоли обречены на вымирание.
Что Вы думаете по этому поводу?
Смотрите также:
Топ 25 приложений для iPhone и iPad всех времен представлен Apple.
Полезные советы по работе с iTunes Store и App Store в интернете.
Доходы Apple от продаж приложений больше, чем у всех конкурентов, вместе взятых.
Как создать Apple ID на iPhone, iPad, iPod Touch или в iTunes (инструкция).