Isolani – это чудесный шутер от первого лица, которому разработчики дали интереснейшую сюжетную линию в лучших традициях научной фантастики и продуманный геймплей.
Преимуществом Isolani, несомненно, является то, что она поддерживает возможность автоматических выстрелов. Это означает, что игрокам больше не нужно тратить драгоценное время и силы на ручные манипуляции. Что касается сюжетной линии, то из нее получился бы отличный роман в жанре Sci-Fi (Science fiction в переводе с английского – научная фантастика).
Игра начинается с момента, когда пользователь находится в самом разгаре перестрелки против «плохишей». После небольшого вступительного видео персонаж просыпается в криогенной камере, а голос за кадром рассказывает, в чем дело.
Оказывается, вследствие нападения на главного героя, тот потерял память. Пытаясь сбежать, персонаж учится двигаться, стрелять и взаимодействовать с различными предметами. Кроме того, в ходе игры становится известно о разрушении вселенной в связи с чрезмерной разработкой полезных ископаемых на звездах, которой занимается искусственный интеллект. Согласитесь, отличный сюжет для прекраснейшего фильма с Вин Дизелем в главной роли.
Во время своего продвижения игроку придется отбиваться от ряда нападений со стороны врагов. Изначально на каждом уровне будет предоставляться только один вид оружия, но со временем появиться возможность его менять.
Для передвижения необходимо использовать виртуальный джойстик, расположенный в нижнем левом углу экрана. Как только враг будет попадаться в центр прицела, оружие автоматически выстрелит. То есть главной задачей игрока является направление прицела, что, тем не менее, не является простой задачей.
Для того чтобы лучше контролировать частоту выстрелов или просто их качество, достаточно активировать функцию, позволяющую выпускать и очереди из пуль. Если же автовыстрели игроку и вовсе не по нраву, эту функцию можно полностью деактивировать в разделе настроек.
В каждом уровне пользователю сообщают о том, сколько ботов необходимо уничтожить перед переходом на следующий. В случае достижения цели, перед персонажем будут открываться двери, означающие переход дальше.
Смотрите также: