Разработчик игр для App Store рассказал о разнице между графикой на IPad 2 и IPad 3

07 апреля 2013 |

Разработчик Kevin Ng решил выяснить, как будет выглядеть его предстоящая игра «Food Run», если имеющуюся графику увеличить до масштабов разрешения нового дисплея Retina. Он обнаружил, что экран содержащий в четыре раза больше пикселей будет иметь «огромную разницу» в качестве изображения, не только для самой игры, но и для иконки приложения, которая отображается на домашнем экране. Также разработчик уже имеет версию игры под разрешение 

экрана Retina. Игра разработана с использованием векторной, а не растровой графики, что позволяет масштабировать изображение до любого разрешения без потерь качества. Текущий размер иконок приложений IPad составляет 72 х 72 пикселя, иконки IPad 3 с дисплеем Retina скорее всего будут отображаться с разрешением 144 х 144 пикселя. Здесь также можно заметить существенную разницу в четкости изображения. Apple уже обязала разработчиков предоставлять иконки для своего программного обеспечения с разрешением 512 х 512 пикселей, так что иконки для большинства приложений должны вскоре быть обновлены. Преимущества качества изображения IPad 3 с дисплеем Retina очевидно, однако есть некоторые вопросы, с которыми Apple будет сталкиваться в связи с выпуском нового устройства. В частности, увеличение разрешения экрана повлечет за собой увеличение размеров скачиваемого файла программного обеспечения из App Store.

Подписаться на Яблык в Telegram — только полезные инструкции для пользователей iPhone, iPad и Mac t.me/yablykworld.

Увеличенное изображение игры Food Run на IPad

Увеличенное изображение на дисплея Retina

«Принимая во внимание, что максимальный размер приложения доступного для загрузки из App Store с помощью мобильного интернета составляет всего 20 Мб, то при увеличении количества пикселей изображения будет сложно соблюдать этот лимит для программного обеспечения IPad 3 с дисплеем Retina.

Кроме того, графический процессор, необходимый для игр с графикой Retina должен быть более мощным. Если количество пикселей увеличится в четыре раза, то и соответственно GPU следующего IPad должен будет обработать в четыре раза больше пикселей в секунду.

«Тем не менее, такая модернизация между поколениями не является редкостью в наши дни», отметил разработчик.

Слева иконка приложения на IPad, справа иконка приложения на устройстве с дисплеем Retina