Компания Apple смягчила свою политику в отношении промо-кодов к приложениям для iOS и Mac. Среди разработчиков, промо-коды являются очень популярным инструментом — тематические ресурсы время от времени устраивают бесплатные раздачи таких кодов.
Несмотря на то, что промо-коды никогда не были доступны для дополнительного встроенного контента в App Store, сегодня появились признаки того, что компания Apple готова изменить свою позицию в данном вопросе.
Как отметил Джефф Скотт из 148Apps.com, компании Electronic Arts и Firemonkeys, по всей видимости, начали использование как раз именно такой функции для предоставления возможности оплаты встроенных покупок.
Стоит отметить, что система привязана к регионам и не все страны имеют право принимать участие в акции. Во всяком случае, если никаких проблем нет, то вверху страницы появится большая оранжевая кнопка с надписью «Email me a code». После нажатия на кнопку и указания адреса электронной почты пользователь получит сообщение, содержащее промо-код. Использовать код можно либо посредством перехода по ссылке, указанной в сообщении, либо непосредственно скопировать его в App Store.
После успешного использования кода появится сообщение следующего содержания:
Если приложение еще не было установлено на устройстве, то оно будет автоматически загружено при использовании кода.
Удобно, не правда ли?
Однако до сих пор не известно, то ли это одноразовая акция, то ли компания Apple планирует ввести такую возможность для всех зарегистрированных разработчиков.
На данный момент для разработчиков официально действует ограничение в 100 промо-кодов для каждой версии приложения. Более того, в документации для разработчиков iOS-приложений никаких изменений внесено не было. Там по-прежнему говорится, что «промо-коды не работают для дополнительного внутриигрового контента в App Store, включая приложение Киоск».
Как бы то ни было, не удивительно, что компания решила внести изменения в свою политику по отношению к промо-кодам. Более того, возможность раздачи промо-кодов для платных внутриигровых предметов является очень актуальной для разработчиков.
Само собой разумеется, что до того момента, пока большинство разработчиков игр не начнут раздавать платные внутриигровые предметы посредством промо-кодов, такое изменение останется незамеченным и никак не затронет наших читателей.
Смотрите также:
- Сколько загрузок нужно приложению, чтобы стать № 1 в App Store?
- Как отключить встроенные покупки в приложениях на iPhone, iPad и iPod Touch.
- Как с помощью шаблона за $10 зарабатывать в App Store $10 тысяч в день.
- Пользователи потратили $10 млрд в App Store за 2013 год.
- Фруктовый рынок — концепция интерьера польского магазина Адамово яблоко, реселлера Apple (фото).