Экраны будущих iPhone и iPad станут более “умными”

01 февраля 2014 |

Недавно опубликованный патент Apple описывает технологию, которая позволит сенсорным экранам устройств лучше и точнее реагировать на касания и жесты пользователей.

iPad-finger-touching

Не секрет, что экраны мобильных устройств не всегда правильно интерпретируют жесты пользователей. Новая патентная заявка компании Apple, о которой написал ресурс CNET, предлагает пути улучшения точности определения касаний и реагирования на них.

Патент, описывающий технологию под названием “Gesture and Touch Input Detection Through Force Sensing” (“Повышение чувствительности определения жестов и касаний”), был опубликован Бюро по патентам и товарным знакам США в четверг. Согласно документу, повышение производительности экрана осуществляется за счет добавления в сенсорный экран датчиков определения силы. Эти датчики предназначены для распознания определенных типов движений и лучше отличать случайные касания от преднамеренных жестов управления.

Разработка инженеров Apple предполагает оснащение сенсорного экрана устройства тремя или четырьмя датчиками определения силы. Но, как следует из патента, датчики не обязательно будут размещены непосредственно под стеклом экрана. Они могут быть установлены в “более отдаленных местах”, например, в рамке, окружающей экран.

При прикосновении или нажатии в любой части сенсорного экрана, датчик, расположенный ближе всего к этой области, рассчитывает величину давления прикосновения и определяет центр приложения силы, в патентной заявке именуемый как “force centroid” (центр приложения силы). Устройство затем анализирует эти данные в сочетании с информацией о любых других обнаруженных жестах.

apple patent force sensor

Яблык в Telegram и YouTube.

Этот анализ поможет устройству определить, является ли прикосновение одиночным, или рассматривать его как часть многоточечного жеста. По мнению разработчиков, новая технология позволить устройству лучше и быстрее определять случайные прикосновения и удерживать систему от реагирования на них.

Кроме использования в мобильных телефонах и планшетах, патентная заявка предполагает применение ее в ноутбуках, портативных игровых консолях и цифровых медиаплеерах.

Смотрите также: