Watch, как и в свое время iPad – продукт новый, а потому – не очень понятный. Что они представляют из себя – и для чего нужны нам? Интересную пищу для размышлений на этот счет дают инструменты и документация для разработчиков.
Уильям Ван Хеке, Omni Group:
«Программистам категорически запрещено запускать на часах какой-либо [программный] код».
Ради адаптации к Apple Watch разработчики приложения Clear изрядно сократили функционал. В iPhone-версии Clear можно менять задачи местами, одним движением отмечать целые списки, наблюдать анимационные и звуковые эффекты. Всё, что будет на Watch – возможность увидеть уведомления в (не интерактивном) режиме Glance и завершать задачи по одной. Новую задачу можно создать только на iPhone / iPad или Mac.
Ван Хеке отмечает: любое приложение, работающее по принципу «one-bit-interaction» – т.е. «принять» или «отклонить» – отлично подойдет для Apple Watch. Такие приложения он называет «окошком на запястье». Они смогут доставлять на часы уведомления и предлагать сделать простой выбор (“да” или “нет”).
Какие приложения будут появляться на Watch? Уведомлений на часы будет приходить много – так что наверняка понадобятся программы-сортировщики “уведомлялок”. У часов Apple есть датчик подсчета ЧСС – так что, если постараться, можно создать приложение – оптимизатор, которое расставляет приоритеты в работе исходя из того, как пользователь… боится!
Но самая интересная особенность Watch для разработчиков – тактильный отклик. При каждом новом событии Apple Watch мягко, но в то же время ощутимо касаются вашего запястья. Прикосновения могут быть совершенно разными – например, Карты генерируют один отклик для поворота направо, и другой – для поворота налево. Перспективы Taptic Engine – просто фантастические, обо всех возможных способах применения говорить ещё попросту рано. Пока функция недоступна разработчикам – но если Apple устранит этот барьер, Watch перестанут быть интересной “железкой” и превратятся в новый способ общения между людьми.
Смотрите также: