Главный конкурент iPhone 6 и 6 Plus может похвастать 8-ядерным процессором и невероятно большим разрешением дисплея. Но в «тяжелых» играх корейскому флагману по-прежнему очень далеко до смартфонов Apple. Об этом свидетельствуют результаты свежих тестов в графических бенчмарках.
Журналисты портала Apple Insider задались вопросом, почему Galaxy S6 настолько отстает от своего основного конкурента.
Начнем издалека. В 2010 году Стив Джобс удивил мир новым Retina-дисплеем iPhone 4. В ответ Samsung развязала «войну характеристик». Корейцы ударными темпами бросились развивать свою линейку Galaxy S, создавая не только мощные, но и большие устройства. В Купертино только недоумённо пожали плечами и продолжили придерживаться своей стратегии по разрешению экрана – увеличивать его не чаще, чем один раз в 2 года.
Итог противостояния на уровне экосистемы известен. iOS-разработчикам не нужно было постоянно адаптировать свои приложения под большое количество разных разрешений. В результате у них появилось больше времени на выпуск новых игр и программ – и приложения для iPhone и iPad начали выходить раньше аналогов для Android.
Однако, развивая экраны, в Samsung столкнулись с другой проблемой. В какой-то момент процессоры перестали «успевать» за сверхчеткими дисплеями, и начались проблемы с производительностью.
На самом деле, Apple тоже слегка «заразилась» болезнью больших экранов. Осенью 2014 года ресурс AppleInsider обнаружил, что новый iPhone 6 Plus с внушительным 5,5-дюймовым Retina HD дисплеем в тесте OpenGL ES 3.0 в некоторых случаях отстает от результатов, которые показывает iPhone 5s. По оценкам экспертов, значение fps снижалось с 24,4 до 19,2. Однако в случае с Galaxy S6 и Note 4 количество кадров в секунду снизилось еще сильнее до… 15.
Больше всего удивляет то, что по своим возможностям чип Samsung теоретически не хуже чипа в iPhone 6/6 Plus. Если бы не одно «но»: процессору приходится обслуживать множество дополнительных пикселей. Фактически разрешение Quad HD не дает практически никакого преимущества по качеству «картинки» на дисплее. Однако требует от начинки устройства большей мощности.
Отдельного упоминания заслуживает «песнь о 8 ядрах». Samsung рекламирует свой процессор Exynos 7 как Octa Core (т.е. восьмиядерный). Но на самом деле такой CPU может одновременно пользоваться только четырьмя ядрами – больше не позволяет архитектура. Из них четыре отвечают за производительность при использовании смартфона владельцем, ещё четыре мини-ядра – за работу в режиме ожидания. В процессоре Exynos 7 Octa используется четыре ядра ARM Cortex-A57 и четыре ядра ARM Cortex-A53 по принципу ARM big.LITTLE.
Для сравнения, Apple сознательно отказалась в чипе А8 от технологии big.LITTLE. В «яблочном» процессоре меньше ядер, управление ими происходит более эффективно. Следовательно, возрастает и производительность.
Пользователи «всё видят» – так что даже маркетинговые сверхусилия Samsung больше не помогают компании делать успешные продажи Galaxy. В 2014 году корейцы проиграли войну c Apple – последние три квартала продажи Android-флагмана Samsung неизменно падают. Вместе с ними испаряются и сверхприбыли – только за минувшие полгода Samsung потеряла $7 млрд.
Между тем, Apple только наращивает своё преимущество в процессорных технологиях. В 2010 году компания выпустила свой первый самостоятельный чип A4. Впервые он был использован в iPhone 4 и iPad. В 2013 году купертиновцы представили первый в мире 64-битный мобильный процессор. О значимости этого шага говорит звучная цитата одного из сотрудников Qualcomm:
[Выпуском 64-битного чипа] Apple дала всем по яйцам. Об этом не говорят, но в индустрии [тогда] случилась паника.
Наконец, в iOS 8 дебютировала технология Metal. C её помощью разработчики могут увеличить число воспроизводимых кадров в секунду и показать игроку больше анимированных деталей. В результате игровая производительность iPhone 6 Plus в сравнении с Galaxy Note 4 вырастает почти в 2 раза (данные основных Open GL-бенчмарков). Galaxy S6 чуть мощнее – но до возможностей новых iPhone он не дотягивает. Ведь его процессор обслуживает разрешение, которое скорее подходит небольшому планшету, чем смартфону…
Мораль проста. Если вы хотите поиграть во что-то новое и классное с комфортом – выбирайте iPhone.
Смотрите также:
- Galaxy S6 против iPhone 6 – сравнение скорости работы приложений.
- Как узнать какое приложение больше всего расходует батарею iPhone?
- 10 возможностей Galaxy S6 и S6 Edge, которые не под силу iPhone 6.
- Главные особенности Samsung Galaxy S6 и S6 Edge.
- iPhone 6 против Samsung Galaxy S6 Edge в тестах быстродействия системы и работы дактилоскопических сенсоров.