Словно в ответ на новый шлем виртуальной реальности Samsung, купертиновцы зарегистрировали патент на что-то весьма похожее. Понятно как это должно работать, где его можно применять, как извлечь практическую пользу, но нет никаких сведений о том, собираются ли в Apple всерьез осваивать новое для себя поле деятельности.
Например, если речь идет о движущемся автомобиле, то несколько сидящих внутри людей будут лицезреть происходящее за бортом со своего ракурса. И неважно, что в реальности они чинно сидят рядком на стульчиках или развалились кто как на диване. Пассажир за спиной водителя, скорее всего, не увидит камня, который тот пытается объехать. А когда от удара машина перевернется набок, второй из сидящих сзади людей кубарем покатится по салону – гарнитура исправно отобразит смену картинки перед его глазами. Человек на переднем сидении пристегнут ремнем и потому остается на месте, с ужасом наблюдая, как неосторожный товарищ вылетает через лобовое стекло. Неплохое разнообразие геймплея в action-играх.
Несмотря на явный потенциал технологии, есть масса сомнений в том, что Apple займется ее развитием. Во-первых, такая гарнитура лишь аксессуар, подобие геймпада и априори не соперник игровым приставкам, то есть, коммерчески невыгодный продукт. Во-вторых, софт для нее явно не из категории простых, а много ли разработчиков игр захочет заниматься трудоемким занятием и связываться с тем, что имеет туманные перспективы окупаемости? У яблочного бренда хватает забот на иных направлениях, виртуальная реальность пока не входит в сферу их непосредственных интересов. Или, быть может, что-то уже изменилось?
Смотрите также:
- Apple запатентовала способ упрочнения сапфирового стекла.
- Apple запатентовала новый высокопрочный Lightning-кабель.
- Apple запатентовала 3D-режим для будущих камер iPhone и iPad.
- Apple запатентовала беспроводную зарядку для iPhone и iPad по стандарту NFMR.
- 10 самых интересных нереализованных патентов Apple.